红色警戒

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红色警戒是我玩的第一款即时战略游戏,也是我接触电脑之后玩的最早的电脑游戏之一。

那时候我还读小学,大概是五年级或者六年级吧,我也不太记得了,在镇上的电影院附近,开了几家网吧,不过也就LAN而已,没有互联网。这几家网吧里,其中有一家比较小,整个网吧就是几块木板在一个大商场里围起来的一个小小的空间,电脑上运行着DOS操作系统,电脑的配置我是不知道的,因为那时候我对电脑的认识几乎可以说是一片空白。就在那块小地方,我开始接触了真正的电脑以及电脑游戏。

23,这是进入红色警戒的命令。刚开始,那个网吧并没有实现红色警戒的局域网对战,所以在最早的一段时间里,我都是自己和电脑打。后来同学邀去联网对战,都是在另外一个网吧,在另外的那个网吧里,电脑已经用上了windows。当然,这个对当时的我来说,是没有windows和dos的概念的,有的只是打23命令和双击启动的区别。

网络真是一个很奇妙的东西。虽然只是局域网,虽然只是一个几乎不能通讯的游戏,虽然大家就相隔着一台到几台电脑的距离,但是当我在红色警戒里和别人连通的时候,我感觉到了一种很“幻”的感觉。记得第一次同学们组织周六早上去联网打红色警戒的时候,周五的那个晚上,我居然兴奋得很晚才睡着。这种感觉,直到5年之后,我第一次连上国际互联网,才再一次出现。

我的脑海里,关于红色警戒的游戏内容的记忆,已经非常模糊了,尝试回忆几个:

  • 电网 - 防御建筑
  • 兰伯 - 一个能拿手枪,能防止定时炸弹的军人
  • 矿车 - 采矿的车。。。
  • 核电站 - 产电量很大,但是被打爆的时候会导致周围的东西损坏
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